Spider - The Secret of Bryce Manor
US$ 2.99 - Link pra AppStore

No jogo você controla uma aranhinha que viaja por vários aposentos de uma mansão abandonada, pululando aqui e ali e tecendo teias pra capturar insetos. Capture um determinado número, e você poderá passar pra próxima fase. Os levels são - genialmente bem - desenhados à mão, o que confere um visual bastante distinto ao jogo. A jogabilidade é perfeita (você move a aranha tocando na tela na direção que deseja ir, e um traço com o dedo a faz pular)
Na superfície é apenas um action puzzle com gráficos bonitinhos, música irresistível e gameplay bem acertado. Nas entrelinhas, no entanto, Spider oferece ao jogador um irresistível mistério - pra onde foram os moradores deste casarão? Por que ele está abandonado? Pequenas pistas nos cenários de fundo das fases revelam insights que pouco a pouco te dão uma noção do que aconteceu com os habitantes da casa.
Este game é uma experiência única. O casamento perfeito entre gameplay, gráficos, conceito e direção artística é um feito de poucos jogos. O fato de que o mistério está bem abaixo da superfície perceptiva do personagem principal do jogo é um conceito bastante instingante.
Este jogo foi lançado semana passada, e já ultrapassa cem reviews com 5 estrelas na AppStore. É a primeira vez que isso jamais aconteceu na breve história da loja virtual do iTunes.
Muitos estão declarando esse jogo como o “Shadow of the Colossus do iPhone”, e sendo um fã absoluto do clássico do PS2 e apreciador do game-arte, só posso concordar.
Pros - Estilo artístico inédito - Gameplay consistente e que se adequa com perfeição ao controle por toque - A história que se desenrola através dos detalhes no cenário move o jogo pra frente com elegância.
Cons - O jogo não retorna ao ponto onde você estava se você sai acidentalmente do jogo ou recebe uma ligação